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讓Scratch使用Kinect v2感應器來製作互動專題

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幾年前看了下面的影片,是利用Kinect感測器來製作Scratch的專案,覺得好有趣。 後來我買了XBox One推出後,也同時推出第二代的Kinect,第一時間就給它入手了。 一開始只讓它充當簡易的3D掃描器。也一直等待著作者可以完成支援第二代Kinect的程式 果然作者有持續開發,終於推出了支援二代的「Kinect 2 Scratch」的中介程式。 Scratch and Kinect from Stephen Howell on Vimeo . 這個「Kinect 2 Scratch」的中介程式,目前是可以支援第一代和第二代的Kinect。 所需的安裝的相關元件有所不同,詳請參照以下的連結 官方網站: http://howell.azurewebsites.net/kinect2scratch/ 我手邊有的是Kinect v2,所以就把過程記錄下來了。

Scratch2課程:猴子射香蕉

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製作一個遊戲程式, 香蕉 會從天上隨機移動, 猴子 射出 閃電 打 香蕉 得分。 時間限時 30秒 :時間內打到 15條香蕉 就 「PASS」、 超過時間就 「Game Over] 作業1:新增角色和變數 新增角色「猴子」、「香蕉」、「閃電」、適當的將角色縮小。 自己畫出「PASS」和「Game Over」2個角色。 加入適當「背景」

Scratch2課程:猴子接香蕉

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製作一個遊戲程式, 香蕉會從天上隨機位子掉下來,猴子接到的話就得分。

Scratch2課程:累加數字

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在程式設計的過程中,我們會需要記錄某些資料,可能是文字,也可能是數字。 如果變數是數字的話,還可以運算、比較、運用於判斷式。 作業1:設計一個可以計算1+2+3+…+N的累加程式

Scratch2課程:電流急急棒

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懷念的節目:火焰大挑戰之 電流急急棒 首先將背景和角色增加完成: 原來的貓咪移除 新增一個角色,帶有2個造型(可以做為動畫) 手繪遊戲舞台背景(讓通道、底色、終點各為一個純色)

Scratch2課程:貓捉老鼠

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Scratch2課程:畫出多邊型和圓形

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作業1 畫出邊長150的正三角形

Scratch2課程:模擬鉛筆寫字

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刪除「貓咪」角色,新增「鉛筆」角色,並定中心點

Scratch2課程:基本移動控制

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利用最基本的動作和控制積木,完成下面4個練習: 作業1

Scratch+Arduino 玩互動科技(台中女中)

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今天在台中女中所研習的是利用Scratch軟體來控制Arduino硬體所呈現的互動科技 講師是苗栗縣蟠桃國小范運平老師,首先他介紹了Arduino軟硬體,這些都是開放原始碼,網路上的資料非常豐富,而Arduino的基本套件不到1000元,就可以創意出多采多姿的好玩又實用的科技,平常在程式上的呈現,可以進一步在實體上的運用。就讓人非常興奮,而Arduino軟體是全文字版的程式語言,所以講師使用了改編後的Scratch(S4A),來控制Arduino硬體。讓中小學的學生更容易來上手!